La primer cosa que deberías hacer despues que tu monitor sincronice al nuevo modo de video es ajustar la posición y tamaño de la imagen en la pantalla. Lo puede hacer facilmente, usando los controles del monitor.
Después que el tamaño y la posición de la imagen esten seteadas, debería chequear si hay alguna distorción geometrica y tratar de eliminarla si está presente. Es frecuentemente imposible eliminar las distorsiones geometricas completamente sobre toda la imagen en monitores viejos, sin importar cuanto se lo intente.
Una cosa que es desconcertante sobre los monitores y los tv sets es que operan en una gama diferente. Basicamente, debido a limitaciones de voltaje
en los días tempranos de la televisión (y para también apuntar a la percepción del ojo más exactamente), las pantallas de los monitores no muestran las
imagenes linearmente. En cambio, aplican una corrección de gama a todo lo que se muestre en ellos.
También, por pura coincidencia, la percepción a la luminancia de tus ojos es también no lineal y sucede que es muy similar a la corrección de gama que hace un monitor, por lo que esta distorción en luminancia pasa frecuentemente desapercibida. También, la mayoría de imágenes pensadasa para ser mostradas en un set de tv o un monitor ya toman esta gama en cuenta.
Hablando aproximadamente, la corrección de gama de tu monitor es una función de potenciación.
Diferentes monitores tienen differente seteos de gama, por lo que deberías chequear las especificaciones de tu monitor. Como guía general, monitores de PC frecuentemente usan un valor de gama entre 2.2 and 2.5 mientras viejos monitores de Mac monitors usan una gama de
1.8. Monitores SGI frecuentan una gama de 1.5.
Los monitores más modernos no operan mas usando gama pero usan una corrección de color interna de sRGB. sRGB es muy similar a una función de 2.2 de
gama, pero su curva es levemente diferente.
Scanners, Film y otras fuentes de input, por otro lado, tipicamente tienen una respuesta lineal de señal a la intensidad de luz.
Estos días los monitores modernos tienen capacidades dee plug-and-play que informan a tu sistema operativo sobre su seteo de gama (y otros valores).
Esta informacíon es frecuentemente llamada EDID y tal vez alguna herramienta de tu tarjeta gráfica puede acceder a esta información. Actualmente,
mrViewer no intenta aun leer información EDID de tu monitor
pero tu tarjeta gráfica puede tener algun utilitario que si lo hace. Por
ejemplo, bajo Linux y con una tarjeta gráfica de NVidia, el comando nvidia-settings puede frecuentemente leer esta información para vos.
Si no conoce su gama del monitor, puede intentar adivinarla haciendo un simple test visual.
Abra mrViewer. Asegurese que su gama y gain están a 1.0 y que ningun LUT esta activo.
Vaya a la Luego, use el BDR y seleccione .
Esto creará un simple gradiente lineal llendo desde total negro a total blanco, cubriendo toda tu pantalla. Puede que quieras maximizar tu ventana para verlo propiamente.
Si usted ve los valores de los pixeles, verá que cambian gradualmente de 0 a 1.
Si tu monitor usa cualquier tipo de gama, verás que el punto medio del gradiente no esta visualmente en el centro de la pantalla. Esto es por la gama de tu monitor. Usando el control de gama de mrViewer, trate de ajustarlo hasta que usted perciva el punto medio en el centro de la pantallla. Por ejemplo, ponga el valor a 0,45.
El valor inverso del setting de gama (es decir, 1,0 / gama de mrViewer) es
la gama de tu monitor. Por ello, si tuviste que setear el control
a 0,45 o cerca del mismo, tu gama de monitor es probablemente 2.2.
Ahora que sabes la gama de tu monitor, para calibrarlo propiamente, necesitas un tipo de imagen especial llamado un carta de gama.
mrViewer ya viene con varias charts de gama para algunos monitores comunes.
Resetee la gama y la ganancia de mrViewer de vuelta a 1,0.
De la Ventana de Lista de Carretes, presione BDR y seleccione
(o cualquiera sea el valor más cercano que tu monitor utilice). Esto crea una simple carta de calibración de gama para tu monitor.
Presione F12 para maximizar la carta que cubra toda la pantalla. Deberias luego chequear la imagen desde una distancia, de tal forma que cada línea se mezcle con la otra. Si no ve que las lineas se mezclan, debes ajustar el brillo y el contraste del monitor apropiadamente.
El control de balance de color balance del monitor (como su temperatura de color o separado ganancias para RGB) ajusta intensidades relativas de los tres fosforos, cambiando sobre todo el color que emite la imagen mostrada. Seteos de alta temperatura corresponden a una imagen mas azulada, baja temperatura, una imagen mas rojiza. Estos controles tienen pensado igualar el balance de blanco del monitor a las condiciones de luz del lugar de trabajo. Es decir, hacer que el color blanco mostrado en el monitor iguale el color del papel blanco puesto junto a él. Es esencial que la iluminación en el lugar de trabajo sea consistente. Para mejores resultados, tu lugar de trabajo debería usar fuentes de luz balanceadas a luz de día..
Puede que también desees setear el balance de color promedio de tu monitor a esta oportunidad. Temperatura de color de 5400K es lo que la luz de día está balanceada, asi que eso es lo que debieras poner en tu control de color de tu monitor. Other seteo común usado es 6500K. Algunos monitores usan por defecto un rendimiento de color mucho mas alta (9000K and up).